Webinar: Introducción a la programación de videojuegos con Unity Engine
INSTRUCTOR:
Juan Ignacio Tonelli (Licenciado en Sistemas de la Universidad Nacional de La Plata, docente del Departamento de Ciencias Básicas en las áreas de Programación y Sistemas de Información, Desarrollador Full-Stack Freelancer, Instructor en Udemy)
OBJETIVOS:
- Introducir a los participantes en los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos.
- Mostrar el uso básico del motor Unity.
RESUMEN DEL CONTENIDO:
- Breve historia de los videojuegos.
- Evolución en las metodologías de desarrollo.
- Conceptos básicos de la programación de videojuegos.
- Conceptos básicos del motor Unity.
- Ejemplos prácticos utilizando Unity
DESTINATARIOS (no excluyente): Estudiantes avanzados en la carrera de Licenciatura en Sistemas y afines. Se recomiendan conocimientos previos en programación y el paradigma orientado a objetos.
FECHA DE REALIZACIÓN: Miércoles 08/07/2020 a las 17 hs (duración: 2 horas)
ARANCEL: Sin cargo.
VIDEO DE LA ACTIVIDAD