Webinar: Introducción a la programación de videojuegos con Unity Engine

INSTRUCTOR:
Juan Ignacio Tonelli (Licenciado en Sistemas de la Universidad Nacional de La Plata, docente del Departamento de Ciencias Básicas en las áreas de Programación y Sistemas de Información, Desarrollador Full-Stack Freelancer, Instructor en Udemy)

OBJETIVOS:

  • Introducir a los participantes en los conceptos básicos del desarrollo de videojuegos.
  • Mostrar el uso básico del motor Unity.

 
RESUMEN DEL CONTENIDO:

  • Breve historia de los videojuegos.
  • Evolución en las metodologías de desarrollo.
  • Conceptos básicos de la programación de videojuegos.
  • Conceptos básicos del motor Unity.
  • Ejemplos prácticos utilizando Unity

 
DESTINATARIOS (no excluyente): Estudiantes avanzados en la carrera de Licenciatura en Sistemas y afines. Se recomiendan conocimientos previos en programación y el paradigma orientado a objetos.
 
FECHA DE REALIZACIÓN: Miércoles 08/07/2020 a las 17 hs (duración: 2 horas)
 
ARANCEL: Sin cargo.
 
VIDEO DE LA ACTIVIDAD